Apa itu Augmented Reality

Seiring dengan perkembangan tekonlogi yang sangat pesat di era modern abad ke 21 ini, banyak sekali penemuan-penemuan baru yang sangat membantu kelangsungan hidup manusia. Salah satu diantaranya adalah Augmented Reality. Namun sebgaian dari kita masih bertanya-tanya apakah itu Augmented Reality. Yuk kita simak bersama-bersama penjelasan mengenai Augmented Reality.


Augmented Reality

Kata "augment" berarti menambah, memperluas, atau membuat lebih baik. Augmented reality (AR) dapat dipahami sebagai bentuk realitas virtual (VR) di mana dunia nyata diperluas atau ditingkatkan melalui penggunaan elemen virtual, biasanya melapisi elemen-elemen tersebut pada pandangan dunia nyata melalui penggunaan perangkat visual .


AR dapat bekerja dalam beberapa cara berbeda dan digunakan untuk berbagai alasan, tetapi dalam banyak kasus, objek virtual AR dilapis dan dilacak dalam pandangan dunia nyata, menciptakan ilusi bahwa mereka menempati ruang yang sama. Perangkat AR memiliki layar, perangkat input, sensor, dan prosesor. Perangkat ini dapat berupa monitor, display yang dipasang di kepala, kacamata, lensa kontak, konsol game, dan bahkan smartphone. Umpan balik suara dan sentuhan dapat dimasukkan dalam sistem AR serta melalui metode dan perangkat non-visual lainnya.

Meskipun AR adalah bentuk VR, itu jelas berbeda. Realitas virtual adalah seluruh pengalaman yang sepenuhnya disimulasikan - baik pandangan "realitas" dan objek di dalamnya - sementara AR hanya menggunakan beberapa aspek virtual, yang dicampur menjadi kenyataan untuk membentuk sesuatu yang berbeda.

Bagaimana Augmented Reality Bekerja
Augmented reality adalah langsung. Agar bisa berfungsi, pengguna harus dapat melihat dunia nyata seperti sekarang. AR memanipulasi ruang dunia nyata yang dilihat pengguna, mengubah persepsi pengguna tentang kenyataan.

Salah satu bentuk AR, pengguna menonton rekaman langsung dari dunia nyata dengan elemen virtual yang dikenakan di atasnya. Banyak acara olahraga menggunakan jenis AR ini; pemirsa dapat menonton pertandingan langsung dari TV mereka sendiri tetapi juga melihat skor overlay di bidang permainan.

Bentuk AR lainnya memungkinkan pengguna untuk melihat-lihat lingkungan mereka secara normal dan waktu nyata, tetapi melalui tampilan yang menutupi informasi untuk menciptakan pengalaman yang bertambah. Contohnya adalah Google Glass, yang merupakan perangkat yang nampak seperti kacamata biasa tetapi mencakup layar kecil tempat pengguna dapat melihat arah GPS, memeriksa cuaca, mengirim foto, dan banyak fungsi lainnya.


Ketika objek virtual ditempatkan antara pengguna dan dunia nyata, pengenalan objek dan visi komputer dapat digunakan untuk memungkinkan objek untuk dimanipulasi oleh objek fisik yang sebenarnya, dan memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dengan elemen virtual.

Misalnya, beberapa aplikasi seluler pengecer memungkinkan pembeli untuk memilih versi virtual dari sesuatu yang mereka pertimbangkan untuk dibeli, seperti perabot dan melihatnya di ruang nyata rumah mereka melalui telepon mereka. Mereka dapat melihat ruang tamu mereka yang sebenarnya, misalnya, tetapi sofa virtual yang mereka pilih sekarang dapat dilihat oleh mereka melalui layar mereka, membiarkan mereka memutuskan apakah itu akan muat di ruangan itu dan jika mereka suka tampilan di dalam ruangan itu.

Contoh lain memungkinkan pelanggan memindai produk atau kode khusus (seperti simbol UPC) yang menggunakan AR untuk menunjukkan informasi lebih lanjut tentang produk fisik kepada pelanggan sebelum mereka membelinya, melihat ulasan dari pembeli lain, atau memeriksa apa yang ada di dalam paket yang belum dibuka.


Marker dan Markerless AR
Ketika pengenalan objek digunakan dengan augmented reality, sistem mengenali apa yang dilihat dan kemudian menggunakan informasi itu untuk menggunakan perangkat AR. Hanya ketika penanda spesifik terlihat ke perangkat yang dapat berinteraksi dengan pengguna untuk melengkapi pengalaman AR. Penanda ini dapat berupa kode QR, nomor seri, atau objek lain yang dapat diisolasi dari lingkungannya untuk dilihat oleh kamera. Setelah didaftarkan, perangkat augmented reality mungkin menimpa informasi dari penanda itu langsung di layar atau membuka tautan, memutar suara, dll. Augerless augmented reality memungkinkan sistem untuk menggunakan lokasi atau titik jangkar berbasis posisi, seperti kompas, GPS, atau akselerometer. Jenis sistem augmented reality diimplementasikan ketika lokasi adalah kunci, seperti dengan navigasi AR.

AR berlapis
Jenis AR ini menggunakan perangkat yang digunakan untuk mengenali ruang fisik dan kemudian melapisi informasi virtual di atasnya. Begitulah cara Anda dapat mencoba pakaian virtual, menampilkan langkah-langkah navigasi di depan Anda, memeriksa apakah perabot baru akan pas di rumah Anda, mengenakan tato yang menyenangkan, dan banyak lagi.

Proyeksi AR
Ini mungkin tampak pada awalnya sama dengan augmented reality berlapis atau superimposed, tetapi berbeda dalam satu cara tertentu: cahaya aktual diproyeksikan ke permukaan untuk mensimulasikan objek fisik. Cara lain untuk memikirkan proyeksi AR adalah hologram. Satu penggunaan khusus untuk jenis augmented reality ini mungkin untuk memproyeksikan keypad atau keyboard langsung ke permukaan yang memungkinkan pengguna mengetik menggunakan keyboard virtual yang diproyeksikan. Ada banyak keuntungan menggunakan augmented reality di bidang-bidang seperti kedokteran, pariwisata, tempat kerja, pemeliharaan, iklan, militer, dan lainnya.

AR dalam Pendidikan
Dalam beberapa hal, akan lebih mudah dan lebih menyenangkan untuk belajar dengan augmented reality, dan ada banyak aplikasi AR yang dapat memfasilitasi itu. Sepasang kacamata atau smartphone bisa menjadi yang Anda butuhkan untuk mempelajari lebih lanjut.

Back link UNY :
http://uny.ac.id http://journal.uny.ac.id http://library.uny.ac.id

Comments